IQRA' (BACALAH)
JANGKAU DUNIA DENGAN MEMBACA, BANYAK BACA BANYAK ILMU,
DENGAN ILMU KITA BISA LAKUKAN APA SAJA YANG KITA MAU, SEHINGGA KESUKSESAN ADA DI TANGAN KITA!


SEJARAH KEYBOARD :

Keyboard komputer diciptakan berdasarkan dasar rancangan dari mesin ketik manual yang dibuat oleh Christopher Latham pada tahun 1868 dan mulai banyak dipasarkan pada tahun 1887 oleh Perusahaan Remington.

Keyboard terdiri dari tombol-tombol huruf A – Z, a – z, angka 0 - 9, tombol dan karakter khusus seperti : ` ~ @ # $ % ^ & * ( ) _ - + = < > / , . ? : ; “ ‘ \ | serta tombol-tombol khusus lainnya yang jumlah seluruhnya adalah 104 tombol. Sedangkan pada Mesin ketik jumlah tombolnya adalah 52 tombol.

MENGUASAI ILMU MENGETIK 10 JARI :

Mungkin sebagian orang berpendapat untuk apa belajar mengetik 10 jari segala, saya rasa mengetik 10 jari malah ribet, gak terbiasa, atau susah banget...! pendapat ini ada karena orang yang itu gak mau membaca atau belajar ilmunya mengetik 10 jari, banyak manfaat kalau kita bisa mengetik dengan menggunakan 10 jari, mengetik bisa lebih cepat dan tanpa melihat keyboard lebih rileks sehingga tidak mudah capek.
Seringkali bahkan mungkin setiap hari kita dihadapkan pada suatu keadaan yang terdesak dengan tugas-tugas yang menumpuk, dimana kecepatan merupakan sebuah tuntutan, maka mengetik 10 jari dengan cepat dan tepat adalah sebuah keharusan.
Untuk melancarkan anda dalam Menguasai Ilmu Mengetik 10 Jari ini, di akhir article ini saya berikan link untuk download game “Typer Shark” untuk latihan Mengetik 10 Jari dengan metode belajar sambil bermain.


PRINSIP UTAMA :

Ada 2 prinsip utama dalam Menguasai Ilmu Mengetik 10 Jari ini adalah :

1. Satu Jari Mendapat Bagian untuk Menghandle Beberapa Huruf Tertentu,
Ada suatu aturan yang harus dipatuhi yaitu masing-masing jari kita mendapat bagian beberapa huruf atau istilah lainnya masing-masing jari kita menghandle beberapa huruf dalam keyboard yang tidak boleh di handle oleh jari kita yang lain misalnya jari telunjuk tangan kiri mendapat bagian huruf 4,5,R,T,F,G,V,B sedangkan jari telunjuk tangan kanan menghandle huruf 6,7,Y,U,H,J,N,M untuk lebih jelasnya lihat gambar dibawah ini yang menggambarkan dengan warna bagian masing-masing jari kita dengan huruf yang harus dihandlenya.




Penjelasan Warna:
• Pink : di handle jari Telunjuk
• Kuning : di handle jari Tengah
• Hijau : di handle jari Manis
• Biru : di handle jari Kelingking
• Abu-abu : di handle jari Jempol

2. Penempatan Posisi Standby Jari Kita,
Prinsip kedua yaitu kita harus selalu meletakkan jari kita pada posisi standby atau posisi garis pangkal keyboard, seperti ditunjukkan dalam gambar di bawah ini :

Penjelasan:
• Huruf “F” selalu ditempati jari telunjuk tangan kiri dan huruf “J” selalu ditempati jari telunjuk tangan kanan,
• Selalu gunakan benjolan kecil di huruf “F” dan “J” pada keyboard, raba dengan jari telunjuk untuk menemukan posisi standby / garis pangkal ini,
• Setelah jari kita bergerak menekan tombol lain diluar garis pangkal diatas, jari kita harus segera kembali pada posisi garis pangkal ini.

Selalu terapkan 2 prinsip diatas setiap kali anda mengetik, dan berlatihlah mengetik dengan 2 prinsip diatas sebanyak-banyaknya, tidak lama jari anda akan terbiasa dan insting anda akan jalan seperti halnya anda mengendarai sepeda motor atau mobil, yang tidak perlu lagi melihat dimana letak presneleng dimana letak rem, dll. Anda akan dengan mudah Mengetik 10 Jari tanpa melihat keyboard dengan waktu yang cepat.

TIPS DALAM MENGETIK :

Berikut ini 5 Tips dari Stephanie Brown, seorang guru piano asal Amerika, dalam majalah "Her World" mengenai bagaimana anda mengatur postur dan posisi tubuh anda, terutama lengan anda, sehingga anda bisa menghindari kelelahan dan cedera :

1. Sejajarkan pergelangan tangan dengan telapak tangan
2. Posisi siku menggantung
3. Lemaskan jari telunjuk dan jari manis anda
4. Tekan tombol dengan tenang
5. Bila tidak sedang mengetik lemaskan semua tangan anda

Berikut ini Link download Ebook Article ini dalam bentuk PDF dan juga Game untuk Menguasai Ilmu Mengetik 10 Jari :

1. Ebook “Menguasai Ilmu Mengetik 10 Jari” Download
2. Game “Typer Shark” Download

Selalu berbagi ilmu, karena “Berbagi Ilmu Menambah Rejeki”. Tekan (Ctrl + D) dari keyboard anda sekarang juga, untuk membookmark blog ini di browser anda dan selalu kunjungi terus http://www.SaputraMZ.com (Blog Tutorial | Ilmu | Informasi).

Referensi:
Direktorat Pendidikan Menengah Kejuruan, Mengetik 10 Jari, Modul 01 Edisi III-2005
M. Situmeang, Drs, Pelajaran Mengetik 10 Jari, Karya Utama, Jakarta, Indonesia, 1999.
www.ilmukomputer.com
www.whatis.com
www.howstuffworks.com

Baca Selengkapnya >>

Pada article sebelumnya yang berjudul “3 langkah mudah bermain kubik-rubik” telah dijelaskan tahapan-tahapan dalam menyelesaikan kubik-rubik diantaranya:

I. LANGKAH-1 (Tentukan Warna Pilihan)
II. LANGKAH-2 (Pahami ‘3’ Prinsip Perletakan)

Nah sekarang Langkah Terakhir Kubik-Rubik “Selesai” adalah:

III. LANGKAH-3 (Tambahkan Hafalan Gerakan)

Dengan 3 langkah mudah itu saja anda sudah bisa menyelesaikan Kubik-Rubik ini dengan cepat, tinggal bagaimana pemahaman anda terhadap gambar 3 dimensi / gambar perspective, kemauan untuk bisa, dan ketekunan anda dalam menyelesaikannya.

Untuk mempermudah belajar kubik-rubik, di akhir article ini saya berikan link untuk download 2 article kubik-rubik saya dalam bentuk file PDF atau Ebook dan juga Video tutorial yang akan membantu anda lebih mudah memahami permainan asah otak ini.

Sekarang kita lanjutkan dulu Langkah terakhir Kubik-Rubik “Selesai”:

LANGKAH-3 (Tambahkan Hafalan Gerakan, Gunakan Untuk Lantai-1) :

Sebelumnya balik dulu kubik-rubik anda, jadikan lantai-1 yang tadinya berada dibawah sendiri sekarang posisikan diatas menggantikan posisi lantai-3, seperti gambar dibawah ini:

Setelah lantai-1 berada diposisi atas, lihat warna tengahnya dan selanjutnya ikuti langkah-langkah dibawah ini :

3a. Membentuk Cross di Lt-1:


Untuk membuat cross sendiri juga harus memperhatikan warna center lantai-2 (sisi samping) sehingga cross akan terbentuk nyambung dengan center lantai-2 (Lihat sisi warna orange-kuning, warna kuning juga harus sewarna dengan center kuning). Berikut ini penerapannya:



Ada 3 kondisi yang terbentuk setelah anda menyelesaikan lantai-3 & lantai-2 *** :

• Kondisi Satu : Gerakan penyelesaian :
• Kondisi Dua :
Gerakan penyelesaian :
• Kondisi Tiga :
Penyelesaian :

Kalau terjadi “kondisi tiga”, maka bisa diselesaikan dengan memakai “gerakan penyelesaian kondisi satu” kemudian dilanjutkan dengan “gerakan penyelasaian kondisi dua” diatas. (Atau dibalik juga bisa, kondisi dua kemudian kondisi satu).

Membetulkan Warna Cross di Lt-1:

Sekarang cross di lantai-1 sudah terbentuk, tapi warna disamping cross lantai-1 ini belum sesuai/belum ketemu dengan warna center lantai-2, maka langkah selanjutnya adalah “membetulkan warna cross di lantai-1 sesuai warna center lantai-2”.

Gerakan penyelesaian :

Pilih salah satu warna yang sudah sesuai lalu posisikan/hadapkan didepan pandangan mata anda, jika belum ada maka putar lantai-1 kekanan (misal: jadikan dulu warna hijau caranya: semua lantai satu diputar kekanan agar cros yang warna sampingnya hijau ketemu dengan warna center lantai-2 hijau juga, lalu posisikan/hadapkan warna hijau ini tepat didepan anda saat memegang kubik-rubik) selanjutnya jalankan langkah berikut ini untuk membetulkan semua sisi warna cross lantai-1 dengan warna center lantai-2:

Setelah itu putar kembali lantai-1 ke arah kanan hingga warna cross sesuai semuanya dengan warna center lantai-2, jika belum sesuai lakukan lagi langkah di atas beberapa kali lagi lalu putar kekanan.

3b. Menempatkan Warna Ujung di Lt-1:

Setelah cross selesai terbentuk sempurna, sekarang kita kerjakan warna ujung-ujung lantai-1, tempatkan warna tepi sesuai dengan posisinya, perhatikan 3 warna yg mengelilinginya (misal: atasnya orange-kirinya kuning-kanannya hijau baru anda cari blok warna ujung yang ada warna orange-kuning-hijau, setelah ketemu tempatkan di ujung yg dikelilingi warna itu), biarkan dulu warna belum ketemu asal sudah diposisinya:

Gerakan penyelesaian :

Pilih salah satu blok warna yang ketiga warnanya sudah sesuai dengan warna disekelilingnya lalu hadapkan/posisikan dibelakang pinggir kiri dari hadapan anda ketika memegang kubik rubik. Setelah itu jalankan langkah berikut ini untuk menempatkan semua blog warna ke posisinya (sesuai tiga warna yang mengelilinginya):

jika belum sesuai semua ujungnya lakukan lagi langkah di atas beberapa kali lagi (max.4 kali) sampai keempat ujungnya berada pada posisi sesuai dengan warna disekelilingnya.

3c. Memutar Warna Ujung di Lt-1:

Untuk langkah terakhir ini anda akan memutar warna ujung kubik-rubik sesuai dengan masing-masing warna disekitarnya, yang tadinya hanya posisinya saja yang sudah betul tetapi warnanya masih kebalik, sekarang diputar sesuai warna disamping-samping juga atasnya sehingga kubik-rubik selesai finish 100%.



Gerakan penyelesaian :
jika masih ada warna ujung yang belum sesuai: putar semua kubik-rubik posisikan warna yang sudah jadi disebelah kiri saat anda memegang kubik rubik, kemudian lakukan lagi langkah di atas beberapa kali lagi (max.4 kali) sampai keempat ujungnya berada pada posisi sesuai dengan warna disekelilingnya dan kubik-rubik terselesaikan semua warna disemua sisinya.

SELESAI :

Selamat... sekarang anda sudah bisa menyelesaikan semua warna kubik-rubik lantai-1, lantai-2 & lantai-3,
setelah anda menyelesaikannya dengan melihat tutorial ini jangan cepat puas, ulangi berkali-kali sampai anda paham dan bisa menyelesaikannya tanpa melihat tutorial ini lagi, coba berkali-kali dengan memilih warna Top dengan warna lain selain warna merah...!


Bagi anda yang ingin menyimpan file tutorial menyelesaikan kubik-rubik ini silahkan didownload Ebooknya + Videonya gratis disini:

1. Ebook “3 Langkah Mudah Bermain Kubik-Rubik” - Download

2. Video Tutorial “3 Langkah Mudah Bermain Kubik-Rubik” - Download

Selalu berbagi ilmu, karena “Berbagi Ilmu Menambah Rejeki”. Tekan (Ctrl + D) dari keyboard anda sekarang juga, untuk membookmark blog ini di browser anda dan selalu kunjungi terus http://www.saputramz.com/ (Blog Tutorial Ilmu Informasi).

Baca Selengkapnya >>

SEJARAH KUBIK-RUBIK :

Permainan kubik ini pertama kali ditemukan pada tahun 1974 oleh seorang pengukir dari Hungaria dan profesor arsitektur bernama Erno Rubik. Pada mulanya permainan ini dikenal dengan nama “Magic Cube” atau “Rubik’s Cube” kemudian permainan ini di Lisensi dan dijual umum pada tahun 1980. Pada saat peluncuran perdana, Rubik’s Cube mendapatkan penghargaan sebagai Best Puzzle pada Jerman Games of the Year. Sekitar 350 juta Rubik’s Cube telah terjual di seluruh dunia hingga Januari 2009.

Kita sebut saja nama permainan ini Kubik-Rubik biar mudah di ingat, di Indonesia permainan kubik-rubik ini pun sangat digemari bukan hanya di kalangan anak-anak saja tetapi remaja, dan orang tua pun senang memainkannya, bahkan di Jakarta didirikan JRCC (Jakarta Rubik’s Cube Club) club para penggemar Kubik-Rubik, sekelompok anak muda yang memiliki hobi speedcubing ini berlomba menyelesaikan permainan Kubik-Rubik dalam waktu yang sangat cepat. Rekor tercepat dalam menyelesaikan Kubik-Rubik ini berhasil dicetak oleh Abel Brata susilo yang mempu menyelesaikannya dalam waktu 19,33 detik pada acara HUT Museum Rekor-Dunia Indonesia pada tanggal 31 Januari 2007 di Hotel Grand Candi, Semarang. (sumber: metrobalikpapan.co.id)

Permainan Kubik-Rubik ini sangat baik untuk mengasah otak dan menguji kecerdasan. Tapi jangan remehkan permainan ini, jangan harap anda bisa menyelesaikannya tanpa ILMU, silahkan dibuktikan sendiri...!!

Tapi jangan khawatir jika anda sudah mentok, silahkan ikuti “3 Langkah Mudah Bermain Kubik-Rubik” berikut ini :


LANGKAH-1 (Tentukan Warna Pilihan, Posisikan Tetap Diatas):

Pertama, tentukan warna pilihan paling atas tengah lantai-3/Layer paling atas (misal: Warna Merah).
Posisikan warna pilihan anda ini tetap diatas ketika anda memutar-mutar kubik-rubik nantinya.




LANGKAH-2 (Pahami ‘3’ Prinsip Perletakan, Gunakan Untuk Lantai-3 & Lantai-2) :

• Prinsip-1 (Untuk Lantai-3) : ***

Untuk menjadikan warna merah yang berada dipinggir tengah lantai-3, maka posisikan dulu warna merah berada di salah satu posisi di lantai-1, seperti ditunjukkan pada gambar.



• Prinsip-2 (Untuk Lantai-3) : ***

Untuk menjadikan warna merah yang berada dipinggir pojok lantai-3, maka posisikan dulu warna merah berada di salah satu posisi di lantai-1, seperti ditunjukkan pada gambar.




• Prinsip-3 (Untuk Lantai-2) : **

Untuk menjadikan warna hijau/kuning yang berada dipinggir tengah lantai-2, maka posisikan dulu warna hijau/kuning berada di posisi pinggir tengah bawah di lantai-2 yang berada dibawahnya, seperti ditunjukkan pada gambar.




PRAKTEK MENYELESAIKAN LANTAI-3 & 2 :

Setelah anda memahami 3 prinsip di atas selanjutnya gunakan prinsip tersebut untuk menyelesaikan kubik-rubik di lantai-3 & 2, ikuti langkah-langkahnya dibawah ini :


2a. Membentuk Cross di Lt-3 (Gunakan Prinsip-1) :

Gunakan prinsip-1 untuk membentuk cross (+) di sisi atas lantai-3, seperti gambar disamping:
Untuk membuat cross sendiri juga harus memperhatikan warna center lantai-2 (sisi samping) sehingga cross akan terbentuk nyambung dengan center lantai-2 (Lihat sisi warna merah-hijau, warna hijau juga harus sewarna dengan center hijau). Berikut ini penerapannya:


Ada 3 kondisi yang terbentuk setelah anda memposisikan warna sesuai Prinsip-1 *** :
• Kondisi Satu :

Gerakan penyelesaian :
• Kondisi Dua : Gerakan penyelesaian :
• Kondisi Tiga :
Gerakan penyelesaian :
2b. Membentuk “T” di sisi samping Lt-3 (Gunakan Prinsip-2) :

Gunakan prinsip-2 untuk menyelesaikan ujung-ujung lantai-3 sehingga terbentuk “T” (sisi samping), seperti gambar disamping:

Untuk menyelesaikan ujung Lt.3 ini anda harus memperhatikan 3 warna disampingnya (merah,hijau,&kuning) sehingga jika dilihat dari sisi kanan/kiri akan terbentuk huruf “T” Lihat sisi warna merah,hijau,&kuning

Ada 2 kondisi yang terbentuk setelah anda memposisikan warna sesuai Prinsip-2 *** :

• Kondisi Satu :

Gerakan penyelesaian :
• Kondisi Dua :
Gerakan penyelesaian :

2c. Menyelesaikan Lt-2 (Gunakan Prinsip-3) :

Selanjutnya untuk menyelesaikan bagian pinggir tengah lantai-2 (sisi samping) gunakan prinsip-3 sehingga semua warna di lantai-2 & lantai-3 ketemu semua, seperti gambar disamping:

Untuk menyelesaikan bagian tengah lantai-2 ini anda harus memperhatikan 2 warna disampingnya (hijau,&kuning) sehingga nantinya sisi samping kanan dan kiri warnanya akan ketemu Lihat sisi warna hijau,&kuning


Ada 2 kondisi yang terbentuk setelah anda memposisikan warna sesuai Prinsip-3 ** :

• Kondisi Satu :

Gerakan penyelesaian :
• Kondisi Dua :
Gerakan penyelesaian :

SELESAI :
Selamat... sekarang anda sudah bisa menyelesaikan kubik-rubik lantai-2 & lantai-3,setelah anda menyelesaikannya dengan melihat tutorial ini jangan cepat puas, ulangi berkali-kali sampai anda paham dan bisa menyelesaikannya tanpa melihat tutorial ini lagi, coba berkali-kali dengan memilih warna Top dengan warna lain selain warna merah...!

Berikutnya kita akan lanjutkan ke langkah terakhir yaitu menyelesaikan kubik-rubik di lantai-1 tapi tunggu article berikutnya ya...,

kunjungi terus http://www.saputramz.com/ (Blog Tutorial Ilmu Informasi)

Ketik email anda disini untuk mendapat update article kami:


Baca Selengkapnya >>

Pagerank Google adalah peringkat/rangking yang diberikan mbah Google kepada suatu website atau blog, sama halnya waktu anda sekolah dulu, guru anda memberikan ranking untuk prestasi anda di sekolahan! Namun kebalikan dari rangking sekolah, kalau rangking dari Google ini dimulai dari 1 hingga 10, nilai terkecil 1 dan nilai terbesar adalah 10 jadi jika web/blog anda bisa menduduki Peringkat 10 itu sangat Ruarrr biasa sekali, anda akan dikenal dan dicari banyak orang di Internet.

Lalu kapan mbah Google memberikan kenaikan rangkingnya...? sebenarnya tidak ada informasi pasti kapan mbah Google memberikan Update Rangking kepada web atau blog-blog di Internet namun biasanya paling cepat antara 2 sampai 4 bulan sekali. Update terakhir dilakukan mbah Google awal bulan April 2010 ini dan Alhamdulillah Blog SaputraMZ.com Dapat Pagerank 3, Not Bad :-D

Dari mana saya bisa mendapatkan prestasi Pagerank 3 dari Google ini...?

Selain dari ketekunan, selalu belajar(ILMU), dan berusaha sehingga saya bisa update article diblog ini yang berisi Tutorial, lmu, informasi, hal yang sangat berpengaruh tentunya dari dukungan anda, saudara dan rekan-rekan blogger's semuanya. Untuk itu saya sampaikan special thank's buat :

- Khairulmuslim.blogspot.com
- Baniabdulhamid.blogspot.com
- Jokosusilo.com
- Misterxwebz.blogspot.com
- Yudhitech.com
- Anikrecipes.blogspot.com
- Salonoyah.blogspot.com
- Netpreneurz.com
- Tetenwijaya.blogspot.com
- Deafile.blogspot.com

dan juga anda-anda semua sebagai senior dan rekan blogger's sejati saya.

Semoga hubungan baik dan tali silaturahmi kita tetap terjaga dan kita bisa tetap saling berbagi ILMU karena ibarat sumur semakin sering diambil air-nya semakin deras pula sumber air-nya.

Salam Sukses...!!

Baca Selengkapnya >>

"SEKARANG DAH GAK JAMANNYA INTERNETAN PAKAI MAHAL"
( FlexiNET Unlimited cuman Rp 2.500/hari )

Bagi anda yang ingin berinternetan tanpa batas dengan tarif murah, ini ada pilihan hemat, Internetan Murah dengan Paket Unlimited FlexiNET. Dari pengalaman saya pribadi saya sangat puas menggunakan layanan flexiNET ini, karena jaringan flexi tersebar diberbagai kota diseluruh tanah air sehingga sinyal lumayan kenceng juga.

Flexi memang CDMA Terhemat & Terbesar.

Keuntungan menggunakan Paket FlexiNET ini antara lain:
- Layanan Internet Unlimited cuman Rp 2.500/hari
- Bisa memilih paket mingguan cuman Rp 15.000/minggu
- Kecepatan akses hingga 153Kbps
- Proses registrasi sangat mudah dan jika paket habis akan otomatis diperpanjang tanpa registrasi ulang
- Sinyal FlexiNET Unlimited dapat diakses di lebih dari 300 kota diseluruh Indonesia

Cara Registrasi FlexiNET Unlimited sangat mudah:
- Ketik: REG HARIAN kirim ke 2255 (Untuk paket harian Rp 2.500/hari)
- Ketik: REG MINGGUAN kirim ke 2255 (Untuk paket mingguan Rp 15.000/minggu)
- Ketik: STOP kirim ke 2255 (Untuk berhenti dari paket)
- Ketik: LIST kirim ke 2255 (Untuk melihat status FlexiNET Unlimited anda)

Setelah anda kirim sms Registrasi diatas, FlexiNET akan memberikan anda Username dan Pasword unik untuk Login & Dial Up koneksi internet melalui PC atau Laptop anda,

Berikut ini data Dial Up FlexiNET Unlimited:
Username : xxxxxxxx@free (dari sms balasan setelah anda kirim sms registrasi)
Pasword : telkom
Dial : #777

Selanjutnya anda harus koneksikan perangkat modem anda baik menggunakan modem USB maupun menggunakan Handphone CDMA anda ke PC atau Laptop, setelah modem & PC terhubung selanjutnya atur koneksi Dial Up dengan menggunakan Username & Pasword unik tadi.

Gampang koq ga' pakai ribet, silahkan dicoba kalau ada masalah tulis ajah di komentar dibawah article ini, key...!!

Baca Selengkapnya >>

Alhamdulillah Hirobbil Alamin, setelah lama berangan-angan pengen punya domain pribadi dengan akhiran .com, akhirnya sekarang terpenuhi juga. Blog kesayanganku yang dulunya beralamat di www.saputramz.blogspot.com sekarang berganti dengan alamat domain baru blog www.saputramz.com

Banyak manfaat yang dapat diperoleh jika kita mempunyai blog dengan domain/nama pribadi bukan domain bawa'an dari website penyedia blog gratisan, diantaranya:
1. Blog terlihat lebih profesional
2. Lebih mudah di ingat
3. Domain pribadi seperti .com lebih mudah ditemukan robot search enggine (Ex.Google)
4. Menciptakan brand pribadi/personal branding (Ciri khas kita)
5. Satu lagi, jadi blogger sejati memang bikin bangga..., hehehe...kayak iklan ajah

selain mengganti domain baru blog SaputraMZ.com juga menentukan moto pribadi sebagai kata kunci unik, yaitu "BERBAGI ILMU MENAMBAH REJEKI"

Sesuai rencana awal saya bentuk blog ini yaitu bertujuan untuk saling berbagi Tutorial, Ilmu pengetahuan, dan Informasi. dan disisi lain/efek sampingnya blog SaputraMZ.com saya gunakan untuk menambah rejeki dengan berbisnis melalui media blog ini.

Seperti saya Tulis di Head/judul blog bahwa "Ilmu Pengetahuan Terus Berkembang dari Masa ke Masa, Jadi Jangan Pernah Berhenti Membaca & Menimba Ilmu" dan "Dengan Ilmu kita bisa melakukan apa saja yang kita mau, sehingga kesuksesan ada ditangan kita!"
Melalui Blog ini saya akan berusaha menulis dan selalu mengupdate article Tutorial, Ilmu, dan Informasi sehingga kita anak bangsa Indonesia jadi penerus bangsa yang cerdas, berilmu, dan sukses, Amin...!!

Selalu kunjungi terus blog SaputraMZ.com Isikan komentar disetiap Articlenya, jadi Follower, Follow email, Langganan RSS Feed, dan Rutin Blog Walking di blog ini.






Salam Sukses dari Blogger's Anak Bangsa
Baca Selengkapnya >>

Bisnis Recomended

My Fish

Recent Post

Re Comment

Archives

Thanks To

1. MOCH ZUHDI
No.Anggota=3524043 Kota=Surabaya Tgl.Gabung=24-12-2008
2. RAGIL KURNIANTO
No.Anggota=4589428 Kota=Surabaya Tgl.Gabung=25-12-2008
3. MUNAWAR MUSLIM
No.Anggota=5103437 Kota=Banyuwangi Tgl.Gabung=10-01-2009
4. NUR FATMAWATI
No.Anggota=1362961 Kota=Surabaya Tgl.Gabung=10-01-2009
5. SULISTIONO
No.Anggota=4137875 Kota=Malang Tgl.Gabung=10-01-2009
6. ERIC KUSUMA
No.Anggota=7346562 Kota=Surabaya Tgl.Gabung=10-01-2009
7. SUTARI DS
No.Anggota=0467151 Kota=Malang Tgl.Gabung=14-01-2009
8. AHKMAD MUNITO
No.Anggota=3331967 Kota=Bogor Tgl.Gabung=14-01-2009
9. HERU SUKOTJO
No.Anggota=4231991 Kota=Surabaya Tgl.Gabung=23-01-2009
10. MOCH ZUHDI SAPUTRA
No.Anggota=3123529 Kota=Surabaya Tgl.Gabung=12-02-2009
11. MOCH ZUHDI SAPUTRA
No.Anggota=8489309 Kota=Surabaya Tgl.Gabung=12-02-2009
12. HENI CHRISMAWATI
No.Anggota=7689233 Kota=Surabaya Tgl.Gabung=25-03-2009
13. WAHYU WULANDARI
No.Anggota=9566464 Kota=Surabaya Tgl.Gabung=05-05-2009
14. ELVI NARSON
No.Anggota=1394688 Kota=Bekasi Tgl.Gabung=21-05-2009
15. LILIK SUPRIYADI
No.Anggota=5543622 Kota=Jakarta Tgl.Gabung=29-06-2009
16. FANNY NIRMALA
No.Anggota=7788942 Kota=Tangerang Tgl.Gabung=13-08-2009
17. MHD RIDWAN
No.Anggota=5292009 Kota=Medan Tgl.Gabung=11-10-2009
18. MOHPITONO
No.Anggota=1302095 Kota=Surabaya Tgl.Gabung=01-06-2010

Top Business

Time Now

Gadget

Guest Book

Followers

Follow Email

Enter your email address:

Delivered by FeedBurner